解決使用 Gulp 發生 regeneratorRuntime is not defined 問題
這一篇稍微記錄一下關於使用 gulp-babel 發生 `regeneratorRuntime is not defined` 的問題。
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這一篇稍微記錄一下關於使用 gulp-babel 發生 `regeneratorRuntime is not defined` 的問題。
最近在整理 這是在講 Gulp 不是飲料是任務自動化工具這件事 系列文章時,發生了一個錯誤 TypeError: Cannot read property 0 of null,所以這一篇就記錄一下該如何解決吧。
有一段時間沒更新這個系列文章,剛好最近需要將 Gulp 環境部屬到 Heroku,所以就乾脆寫成一個文章分類在這個系列中當作番外篇吧~
終於到了一個系列的結尾,雖然這是一個結尾,但是又是另一個開始,因為這裏面還有很多東西都沒有做到介紹,後面有空或許會多寫幾篇番外篇吧
這一篇將會介紹如何加入 ejs,相信寫過 node.js exporess 的人都會用過 ejs,很多人也會建議初學 ejs,所以這一篇也與 pug 篇一樣,不會上傳到 GitHub repo,因為並不是每一個人都會使用這些 template
整理這些技術筆記真的很花時間,如果你願意 關閉 Adblock 支持我,我會把這份感謝轉換成更多「踩坑轉避坑」的內容給你!ヽ(・∀・)ノ
接下來這一篇是一個番外篇,主要是給一些有在撰寫 pug/jade 習慣的人(包含我),pug 是一個簡化 HTML 撰寫的一個 template,對於前端工程師來講,多瞭解一個切版語言是好的,畢竟可以少打一點字(?)
大致上 Gulp 前端開發上的套件及使用方式也介紹差不多了,但是這邊還要再介紹一個東西,也就是 GitHub Pages,如果我們今天開發的頁面是自己的作品,然後想要放到一個平台上,那麼 GitHub Pages 就是一個好東西,所以這邊將會介紹如何上傳到 GitHub Pages 及安裝套件
接下來將會介紹開發環境的其中一個問題,當我們完成前端開發後就會直接交付 public 給後端,但是我們必須確保 public 是最新版的,所以就必須透過指令來刪除 public 再重新生成 puglic
前一篇我們已經學會使用 browser-sync 來開啟瀏覽器在本地上開發,但是過程中如果我們做調整不就又要重新啟動 browser-sync?其實不用,Gulp 本身有提供一個 watch 的 API 讓我們可以去監聽檔案的修改進而重新啟動
接下來要講的是本地開發時常常會使用到的 browser-sync,利用 browser-sync 我們可以立即的在自己本機在模擬伺服器
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