PixiJS V5 教學 (11) - mousemove
前一篇介紹了使用鍵盤來移動圖片,那麼接下來就要來介紹使用滑鼠移動。
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前一篇介紹了使用鍵盤來移動圖片,那麼接下來就要來介紹使用滑鼠移動。
接下來這一篇將會來介紹如何使用鍵盤來控制圖片,讓目前 PIXI 更像一個遊戲。
JavaScript 採用的是語法作用域,所謂的語法作用域就是你宣告時就已經決定好他的作用域。
接下來也是與圖片移動相關,但是這一次要介紹的是速度。
JavaScript 世界中出現 LHS, RHS 是一件很常見的事情,而這兩個名詞主要與取值及賦值有關。
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前面終於讓圖片動起來了,接下來這一篇就輕鬆一點試著了解一下剛剛移動圖片的 API 還有哪些吧~
前面已經學會引入圖片,那麼單純只是引入圖片有點無聊,所以來試著移動圖片吧~
上一篇介紹了使用 new PIXI.Loader(); 的方式來渲染圖片,這一篇則會介紹另一種寫法。
在寫 JavaScript 時,其實我們會很長使用 console 來 debug,所以這一篇來淺談一下 console 吧。
有引入文字那麼就會有引入圖片啦~而 PIXI 會使用 GPU 以及 WebGL 來渲染圖片,而圖片需要經過處理才能夠使用的,而通常處理好的圖片都會稱為 Texture。
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