PixiJS V5 教學 (5) - Texture
有引入文字那麼就會有引入圖片啦~而 PIXI 會使用 GPU 以及 WebGL 來渲染圖片,而圖片需要經過處理才能夠使用的,而通常處理好的圖片都會稱為 Texture。
收錄了 10 篇相關文章
有引入文字那麼就會有引入圖片啦~而 PIXI 會使用 GPU 以及 WebGL 來渲染圖片,而圖片需要經過處理才能夠使用的,而通常處理好的圖片都會稱為 Texture。
Fetch API 是一個很多人會誤解的一個語法,最大誤解大概就是無法區分這一個語法到底是屬於 ECMAScript6 還是 Web APIs,所以這一篇來詳解一下吧。
第一篇將會來了解 JavaScript 的運作模式,
JavaScript 核心篇是基於六角學院的線上影音課程而撰寫的系列文章,雖然自己本身已經有上過 JavaScript 奇怪的部份,但每一位講者都有屬於他的講解方式,所以這一篇也來開始做一次紀錄以及學習囉。
前一篇介紹了 Container,接下來要來看介紹前一篇所使用到的語法,也就是 new PIXI.Text()。
前面基本知識也算是講得差不多,接下來將會介紹 PIXI 中的一個重要的東西,也就是 Container。
這一篇會介紹一下前一篇沒有介紹的地方,舉例來講 WebGL 是什麼以及 Renderer 等語法跟說明。
Pixi.js 是一款基於 JavaScript 的 2D 引擎所開發的框架,主要常見於開發 2D 網頁遊戲,接下來就來快速入門學習吧 :D
這個系列基本上是為了參加六角學院所舉辦的 w3HexSchool 鼠年全馬鐵人挑戰而撰寫的文章,第一篇稍微談一下為什麼要寫 PIXI 吧。
該使用 if 還是 switch 一直以來都是一個話題,所以這時候就來驗證一下這兩者差異以及效能上的差別。