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PixiJS V5 教學 (14) - Graphics(2)
前言
前一篇介紹了基本的幾何圖形的繪畫,但是只介紹矩形,其實 PIXI 還有其他幾何圖形的繪畫,所以接下來就來講其他的幾何圖形囉
幾何圖形
在前面有講過,所有圖形的起手式絕對是要先 new PIXI.Graphics(); 實例化,所以其他的也是一樣。
圓形 drawCircle
圓形的使用方式是 drawCircle(),而它分別有三個參數 x、y 以及 radius,基本上我們可以透過 第三參數也就是 radius 來控制圓形大小
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橢圓形 drawEllipse
橢圓形的方法是 drawEllipse,參數與矩形非常雷同,一樣是 x、y、width 以及 height
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圓角矩形 drawRoundedRect
此外 PIXI 還有提供另一種矩形,也就是圓角矩形,這是是使用 drawRoundedRect 方法來使用,而參數與矩形很類同 x、y、width 以及 height,但是不同的地方在於它多了 cornerRadius,cornerRadius 參數的意思代表著圓角要多圓
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多邊形 drawPolygon
多邊形這個是使用 drawPolygon 方法,而 drawPolygon 就稍微有點特別一點了,drawPolygon 採用的是一個陣列來做繪畫
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線 moveTo
接下來講一下跟多邊形類似的,也是最常被使用的線形,線形其主要會使用的方法為 起點 moveTo()、終點 lineTo(),通常會線形繪畫完畢後會建議你關閉路徑 closePath();
線的繪畫其實也很特別,可以有多個終點
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星型 drawStar
最後 PIXI 還有提供的幾何圖形,我個人覺得滿特別的,也就是星型 drawStar(),參數方面就滿特別的 x、y、points、radius、innerRadius 以及 rotation
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參考文獻
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