PixiJS V5 教學 (25) - Dust
前言
接下來認識一下粒子效果的部分,在這一篇將會直接介紹使用套件 Dust 來製作粒子效果。
粒子效果
在官方的 範例 Particle Container (有密集恐懼症的請慎點) 有提供一個粒子效果
官方提供了 new PIXI.ParticleContainer
讓我們可以達到粒子的效果,但是普遍開發時是比較少見使用這種方式,當然不是沒有,所以這邊一開始會使用 plugin 來製作爆炸、火焰、星星等等這類型的特效,其主要原因是使用原生的方式去製作是比較麻煩的。
Dust
這是一個相當棒的套件,在原始碼中他就是使用了 PIXI 的 ParticleContainer
方法來製作,我們在一開始的原始碼中前面就可以看到相關的程式
1 | if (renderingEngine.ParticleContainer) { |
只是 Dust 它簡化了許多流程與步驟,可以讓我們更簡易更方便的製作出粒子效果。
而它主要會使用到的參數為以下
1 | d.create( |
此外 Dust 還有一個東西叫做粒子發射器,通常若你只使用 create
,你會發現粒子只會出現一次,若你希望可以一直重複出現那麼你就必須搭配粒子發射器
1 | let particleStream = d.emitter( |
接下來就可以透過 particleStream.play()
以及 particleStream.stop()
來達到發射與停止的效果。
以下範例為 五秒後發射粒子,並於十秒後停止粒子。