PixiJS V5 教學 (31) - 文字訊息

前言

接下來我們要來製作一下當碰撞死亡後出現的文字訊息。

死亡訊息

死亡訊息的製作其實並不困難,但是其實重點在於有兩層 Container 顯示與不顯示

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const gameOver = new PIXI.Container();
app.stage.addChild(gameOver);

這邊要注意,預設的情況下 GameOver 是 hide 的

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const gameOver = new PIXI.Container();
gameOver.visible = true;
app.stage.addChild(gameOver);

接下來就是在製作 messages function

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function messages(text) {
const style = new PIXI.TextStyle({
fontFamily: 'Microsoft JhengHei', // 風格
fontSize: 24, // 字體大小
fill: [0xEEEE00,0x00ff99], // 填滿,若是陣列則可以漸層效果
align: 'center', // 對齊
stroke: '#000000', // 外框顏色
});
const messages = new PIXI.Text(text, style);
return messages;
}

記得這邊要加入判斷開啟顯示 GameOver 的 Container

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if(gameHP === 0) {
gameStart.visible = false;
gameOver.visible = true;
}

接下來你碰撞到 HP 歸 0 後就會出現這個畫面

Game Over

開始遊戲

那麼開始遊戲的製作也是雷同的做法只是在一開始 gameStart 是處於 hide 而已

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const gameStart = new PIXI.Container();
gameStart.visible = false;
app.stage.addChild(gameStart);

接下來這邊就簡單許多,只是替 body.addEventListener('keydown',(e) => { ... } 增加相關的 keyDown 而已,只是這邊會使用一個判斷式來避免死亡後又按下 Enter 可以繼續玩的問題

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if(gameHP > 0) {
gameRun.visible = false;
gameStart.visible = true;
}

參考文獻

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