如何取得免費的 GitHub Pro 帳號
雖然 GitHub 已經有提供相當多的免費服務,但不免還是會希望自己帳號可以有 Pro,因此這一篇就來介紹一下如何取得 GitHub Pro 帳號吧。
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接下來這一篇來介紹開發一個遊戲非常重要的元素,也就是音樂。
接下來這一篇將會介紹如何更新 NexT 主題與介紹 Hexo5 之後的 NexT 之後有什麼樣的改變。
通常來講大多遊戲的素材都會將許多圖片放在一張大圖中,然後透過一個工具去生成 json 減少載入次數。
更新這件事情其實非常的重要,但 Hexo 在更新上是真的非常麻煩,所以額外撰寫了番外篇來介紹如何更新 Hexo。
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接下來針對 stats.js 介紹一下,順便換一個範本作為參考會比較好,因為寶藏獵人其實所需要的效能問題看不太出來。
身為一名前端工程師,如果想要臨時分享一些作品的話,CodePen 其實是一個非常好用的所見即所得的線上寫程式服務,但是許多人對於 CodePen 可能沒有那麼熟悉,所以我就寫了一篇關於 CodePen 的教學囉~
這一篇是完賽後的總結篇,雖然說是總結篇,但其實還是要講一些 Hexo 常見的問題。
接下來這一篇當作講講廢話,因此標題也很 X 話,但其實寫部落格是真的可以賺一點點錢的唷。
寶藏獵人我們也算是製作了一個段落,所以現在來講講 PIXI 一直在講的東西,也就是 FPS 吧。
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