基礎 Git 指令
這篇文章其實放在我的 EverNote 很久了,但是因為要整理一下 EverNote 特別拿出來重新寫一下作為一個紀錄,也是方便自己之後查找...
這篇文章其實放在我的 EverNote 很久了,但是因為要整理一下 EverNote 特別拿出來重新寫一下作為一個紀錄,也是方便自己之後查找...
今天在使用 Git Push 的時候發生一件很奇怪的事情,一直跳 remote Permission to xxx.git denied to user,這邊紀錄一下解決方法
先前稍微瞭解過 User Story,但是這幾天實際 run 一次的時候卻發現一件很重要的事情,以往我在後端開發的時候都是以功能來考量...
今天在撰寫 JavaScript 的時候發生一件事情,就是在 ES6 中的 Template String 在處理一次陣列的方式,這邊做一下紀錄怎麼處理
終於到了一個系列的結尾,雖然這是一個結尾,但是又是另一個開始,因為這裏面還有很多東西都沒有做到介紹,後面有空或許會多寫幾篇番外篇吧
整理這些技術筆記真的很花時間,如果你願意 關閉 Adblock 支持我,我會把這份感謝轉換成更多「踩坑轉避坑」的內容給你!ヽ(・∀・)ノ
這一篇將會介紹如何加入 ejs,相信寫過 node.js exporess 的人都會用過 ejs,很多人也會建議初學 ejs,所以這一篇也與 pug 篇一樣,不會上傳到 GitHub repo,因為並不是每一個人都會使用這些 template
接下來這一篇是一個番外篇,主要是給一些有在撰寫 pug/jade 習慣的人(包含我),pug 是一個簡化 HTML 撰寫的一個 template,對於前端工程師來講,多瞭解一個切版語言是好的,畢竟可以少打一點字(?)
大致上 Gulp 前端開發上的套件及使用方式也介紹差不多了,但是這邊還要再介紹一個東西,也就是 GitHub Pages,如果我們今天開發的頁面是自己的作品,然後想要放到一個平台上,那麼 GitHub Pages 就是一個好東西,所以這邊將會介紹如何上傳到 GitHub Pages 及安裝套件
接下來將會介紹開發環境的其中一個問題,當我們完成前端開發後就會直接交付 public 給後端,但是我們必須確保 public 是最新版的,所以就必須透過指令來刪除 public 再重新生成 puglic
前一篇我們已經學會使用 browser-sync 來開啟瀏覽器在本地上開發,但是過程中如果我們做調整不就又要重新啟動 browser-sync?其實不用,Gulp 本身有提供一個 watch 的 API 讓我們可以去監聽檔案的修改進而重新啟動
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