團隊溝通指南:解決衝突、建立共識與信任
不論是在工作或是學習階段,只要跟人扯上關係,就一定會發生溝通摩擦,所以該如何避免以及當問題發生時,要如何解決就會是這一篇我想分享的經驗所在,透過一些方式我們可以讓原本冷凍的關係慢慢變得融化哩。
不論是在工作或是學習階段,只要跟人扯上關係,就一定會發生溝通摩擦,所以該如何避免以及當問題發生時,要如何解決就會是這一篇我想分享的經驗所在,透過一些方式我們可以讓原本冷凍的關係慢慢變得融化哩。
我們在撰寫文章或簡單的範例時,很常會需要去撰寫一些假資料,而這些假資料通常我們會搭配一個唯一值,也就是所謂的唯一值 key/id,所以這一篇就來介紹一下如何不使用套件就直接產生唯一值 key/id 吧!
最近想要替自己的 Discord 綁定驗證網域的功能,但發現踩了一個雷,所以這邊記錄一下。
Monorepo 是什麼呢?而這個專案架構又與普通的專案架構有什麼不同呢?剛好最近有相關專案的需求,所以就寫這一篇記錄一下。
其實在後來的新版 Windows 多了一個「快速啟動」的機制,這個機制雖然有助於提升使用體驗,但卻也讓我踩到了一個雷,所以這一篇來記錄一下如何關閉快速啟動。
整理這些技術筆記真的很花時間,如果你願意 關閉 Adblock 支持我,我會把這份感謝轉換成更多「踩坑轉避坑」的內容給你!ヽ(・∀・)ノ
老實講,老舊專案要更新套件真的是一件超級麻煩的事情,所以這一篇就來分享一下如何更新 package.json 中的套件版本吧!
最近在跟朋友聊 Vue Composition API 的時候,順便翻了一下官方文件,剛好看到一個區塊滿有趣的就順便寫一篇文章來記錄哩。
家裡其實有兩台 Windows 系統的電腦,雖然還沒上 Windows 11,但 Windows 的強制更新機制真的很令人頭痛,因為 Windows 的強制更新機制會導致我們電腦用到一半變得很慢,或者更新之後出現一推怪問題,所以這一篇就來記錄一下如何關閉 Windows 10 的強制更新機制。
對於設計 AI 工具的人來講,提示詞(Prompt)是非常重要的,因為它決定了 AI 的回答,剛好有一個小遊戲叫做 「Gandalf Adventures」,這個遊戲就是一個 prompt injection 的遊戲,這一篇我就順便記錄一下攻略。
你知道嗎?其實 GitHub Pages 也可以設定屬於你自己的 404 頁面,而且這個功能是 GitHub Pages 本身就有的,不需要額外的設定,這篇文章就來教你如何設定。
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