PixiJS V5 教學 (6) - Texture(2)
上一篇介紹了使用 new PIXI.Loader(); 的方式來渲染圖片,這一篇則會介紹另一種寫法。
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上一篇介紹了使用 new PIXI.Loader(); 的方式來渲染圖片,這一篇則會介紹另一種寫法。
在寫 JavaScript 時,其實我們會很長使用 console 來 debug,所以這一篇來淺談一下 console 吧。
有引入文字那麼就會有引入圖片啦~而 PIXI 會使用 GPU 以及 WebGL 來渲染圖片,而圖片需要經過處理才能夠使用的,而通常處理好的圖片都會稱為 Texture。
Fetch API 是一個很多人會誤解的一個語法,最大誤解大概就是無法區分這一個語法到底是屬於 ECMAScript6 還是 Web APIs,所以這一篇來詳解一下吧。
第一篇將會來了解 JavaScript 的運作模式,
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JavaScript 核心篇是基於六角學院的線上影音課程而撰寫的系列文章,雖然自己本身已經有上過 JavaScript 奇怪的部份,但每一位講者都有屬於他的講解方式,所以這一篇也來開始做一次紀錄以及學習囉。
前一篇介紹了 Container,接下來要來看介紹前一篇所使用到的語法,也就是 new PIXI.Text()。
前面基本知識也算是講得差不多,接下來將會介紹 PIXI 中的一個重要的東西,也就是 Container。
這一篇會介紹一下前一篇沒有介紹的地方,舉例來講 WebGL 是什麼以及 Renderer 等語法跟說明。
一般來說我們使用 Vue Cli 開發一個作品完畢之後都會需要部署到特定空間來展示作品,舉例來講 GitHub Pages 就是一個,那麼這一篇就來介紹該如何一個指令快速部署吧。
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