(14)前端好好玩用 GSAP 做一個特效 - 跑馬燈
那麼前面章節我們已經掌握了許多基本的 GSAP 觀念與語法,接下來呢?接下來當然來簡單實作一個動畫,這樣子才能夠將前面所學的知識整合。
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那麼前面章節我們已經掌握了許多基本的 GSAP 觀念與語法,接下來呢?接下來當然來簡單實作一個動畫,這樣子才能夠將前面所學的知識整合。
我們在實際開發上往往可能會需要當動畫執行完畢時,執行某些動作,那麼 GSAP 也有嗎?因此這一篇將會來介紹 GSAP 的動畫事件。
這一篇會記錄一下使用 VeeValidate 時遇到的「An error occurred in hook 'getInspectorTree' with payload」該如何解決,順便記錄一下 VeeValidate 另一個奇妙的錯誤,也就是同名的 name 屬性問題。
至今為止我們的動畫都是透過呼叫來執行,但其實 GSAP 也提供了一些方法讓我們可以控制動畫,所以這一篇我們就要來認識這些方法。
滿多人都會被 Git 的一個雷點給雷到,也就是檔案名稱大小寫不敏感的問題,所以這一篇我特別寫一篇來紀錄與分享怎麼解決這個問題。
之前有分享過「超完整 Express Imgur 套件上傳教學」,所以這一篇就改來介紹 Firebase Storage 的上傳教學,而這一篇會盡可能流程步驟都說明清楚,因為這一塊也是稍微有一點複雜。
前一篇我們認識到了基礎的時間線觀念,但其實時間線有非常多功能,所以這一篇將會繼續介紹時間線。
GSAP 還有另一種製作動畫的方式,前面我們都是屬於一個一個動畫,所以這一篇要來介紹時間軸/線的製作方式。
某一天要安裝某個軟體時,卻出現「zsh: command not found: brew install」的錯誤,所以這一篇記錄一下問題。
這一篇算是記錄一下將 Express 部署到 fly.io 的心得記錄,畢竟自從 Heroku 不再免費之後,就只好多玩一下其他平台,而這一篇 fly.io 就是其中一個。