(12)前端好好玩用 GSAP 做一個特效 - 控制你的動畫
至今為止我們的動畫都是透過呼叫來執行,但其實 GSAP 也提供了一些方法讓我們可以控制動畫,所以這一篇我們就要來認識這些方法。
至今為止我們的動畫都是透過呼叫來執行,但其實 GSAP 也提供了一些方法讓我們可以控制動畫,所以這一篇我們就要來認識這些方法。
滿多人都會被 Git 的一個雷點給雷到,也就是檔案名稱大小寫不敏感的問題,所以這一篇我特別寫一篇來紀錄與分享怎麼解決這個問題。
之前有分享過「超完整 Express Imgur 套件上傳教學」,所以這一篇就改來介紹 Firebase Storage 的上傳教學,而這一篇會盡可能流程步驟都說明清楚,因為這一塊也是稍微有一點複雜。
前一篇我們認識到了基礎的時間線觀念,但其實時間線有非常多功能,所以這一篇將會繼續介紹時間線。
GSAP 還有另一種製作動畫的方式,前面我們都是屬於一個一個動畫,所以這一篇要來介紹時間軸/線的製作方式。
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某一天要安裝某個軟體時,卻出現「zsh: command not found: brew install」的錯誤,所以這一篇記錄一下問題。
這一篇算是記錄一下將 Express 部署到 fly.io 的心得記錄,畢竟自從 Heroku 不再免費之後,就只好多玩一下其他平台,而這一篇 fly.io 就是其中一個。
前面我們有介紹到 `duration` 屬性,而其實我們還可以針對 `duration` 屬性做一些進階調整,而這個屬性就是 `ease`。
這一篇將會來介紹如何使用 OpenAI GPT-3 來建立一個 Discord 聊天機器人,並且讓它可以回應我們的訊息,而且你會發現 Discord 非常適合拿來串 OpenAI,雖然主軸是以 GPT-3 為主,但是我的範例程式碼也有提供 GPT-3.5 的 Commit 給予參考唷~
Heroku 一直以來是我滿愛用的後端平台,可是 Heroku 在 2022/11/28 停止了免費方案,因此不得不將網站從 Heroku 轉移到他處,所以這一篇將會介紹一下如何轉到 Render.com 以及為什麼選擇了 Render。
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