PixiJS V5 教學 (9) - speeds
接下來也是與圖片移動相關,但是這一次要介紹的是速度。
接下來也是與圖片移動相關,但是這一次要介紹的是速度。
JavaScript 世界中出現 LHS, RHS 是一件很常見的事情,而這兩個名詞主要與取值及賦值有關。
這一篇僅僅只是紀錄如何讓自己部落格的廣告收益增加的一些小眉角而已,最主要是說明該如何放廣吿才是比較好的狀況。
前面終於讓圖片動起來了,接下來這一篇就輕鬆一點試著了解一下剛剛移動圖片的 API 還有哪些吧~
前面已經學會引入圖片,那麼單純只是引入圖片有點無聊,所以來試著移動圖片吧~
整理這些技術筆記真的很花時間,如果你願意 關閉 Adblock 支持我,我會把這份感謝轉換成更多「踩坑轉避坑」的內容給你!ヽ(・∀・)ノ
上一篇介紹了使用 new PIXI.Loader(); 的方式來渲染圖片,這一篇則會介紹另一種寫法。
在寫 JavaScript 時,其實我們會很長使用 console 來 debug,所以這一篇來淺談一下 console 吧。
這幾天 Visual Studio Code(VSCode) 更新成了 1.43,但卻發生高亮不太正常?!不知道是刻意改的還是不正常的關係,所以這一篇紀錄一下該如何解決。
有引入文字那麼就會有引入圖片啦~而 PIXI 會使用 GPU 以及 WebGL 來渲染圖片,而圖片需要經過處理才能夠使用的,而通常處理好的圖片都會稱為 Texture。
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