是 Ray 不是 Array

標籤: PixiJS

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JavaScript PixiJS V5 教學 PixiJS

PixiJS V5 教學 (40) - 終章

這一篇是一整個 Pixi 的結尾,所以來做一個結尾吧。

2020-11-11 2 分鐘閱讀
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PixiJS V5 教學 (39) - 音樂

接下來這一篇來介紹開發一個遊戲非常重要的元素,也就是音樂。

2020-11-02 2 分鐘閱讀
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PixiJS V5 教學 (38) - TexturePacker

通常來講大多遊戲的素材都會將許多圖片放在一張大圖中,然後透過一個工具去生成 json 減少載入次數。

2020-10-31 2 分鐘閱讀
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PixiJS V5 教學 (37) - 加入 stats.js

接下來針對 stats.js 介紹一下,順便換一個範本作為參考會比較好,因為寶藏獵人其實所需要的效能問題看不太出來。

2020-10-21 2 分鐘閱讀
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PixiJS V5 教學 (36) - FPS

寶藏獵人我們也算是製作了一個段落,所以現在來講講 PIXI 一直在講的東西,也就是 FPS 吧。

2020-10-12 2 分鐘閱讀

整理這些技術筆記真的很花時間,如果你願意 關閉 Adblock 支持我,我會把這份感謝轉換成更多「踩坑轉避坑」的內容給你!ヽ(・∀・)ノ

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PixiJS V5 教學 (34) - 整合碰撞函數

接下來這邊當冒險者碰到寶箱的時候,寶箱必須會跟著使用者移動,並接下來往門移動後就顯示過關成功。

2020-09-28 1 分鐘閱讀
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PixiJS V5 教學 (33) - 製作怪物

接下來我們要來製作怪物的部分,目前史萊姆只有一隻,所以要讓他變多且自動移動。

2020-09-21 2 分鐘閱讀

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