PixiJS V5 教學 (32) - 重新開始製作
這一篇稍微輕鬆鬆一點接續上一篇,所以這一篇就來製作重新開始遊戲的方法。
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這一篇稍微輕鬆鬆一點接續上一篇,所以這一篇就來製作重新開始遊戲的方法。
接下來我們要來製作一下當碰撞死亡後出現的文字訊息。
接下來讓我們來了解什麼是淺層複製與深層複製吧。
接下來談談什麼是 Call by Reference 還是 Call by Sharing
接下來就準備要來做遊戲的循環,簡單來講就是 app.ticker.add((delta) => {...});
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接下來這章節是物件參考的章節作業,這章節主要是確保物件傳參考的觀念有正確的吸收。
接下來我們差不多要來實作 treasureHunter (寶藏獵人) 的部分,所以這邊會慢慢拆解組合出一個簡易的寶藏獵人。
前一章節我們學會該如何裁切圖片,接下來就會另一種方式來加載圖片。
前一章節講的物件傳參考觀念,其實在說明上還是很模糊,所以這一章節來實際了解運作模式吧。
接下來我們將會來了解如何透過 JSON 加載圖片,但是在那之前我們先來學一下如何裁切圖片。
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